jueves, 21 de septiembre de 2017

Retomates cumple 4 años (Resultados de torneos y clasificación)




Hace 4 años que retomates comenzó a estar activa en las redes y son ya más de 20000 usuarios registrados, de unos 1500 centros  educativos de España y Latinoamérica los que han aprendido matemáticas disfrutando con nuestros juegos. Lo que empezó como un entretenimiento, ha terminado siendo un recurso muy utilizado por el profesorado de matemáticas de varios países y, lo que es más importante, una web que acerca las matemáticas a niños y niñas de distintas edades, a través del juego. 




Hace un par de días se dio por finalizada la temporada de torneos libres 16/17, y nos gustaría agradecer la participación y publicar los tres primeros puestos de cada caso. Enhorabuena a tod@s l@s participantes, pero en especial a l@s primer@s clasificad@s.







Lluvia de enteros, juego para divertirse con las operaciones con enteros.


Medalla de oro para...  amanda05, Escuela N. Superior del estado de México (Toluca, México)

Medalla de plata para... jallido, del Colegio Calasancio (Madrid)

Medalla broce para... lorena15mor, de la Universidad del Valle (Cali, Colombia)





Cifras y letras, el famoso programa de televisión con el que trabajar el cálculo mental y el vocabulario.


Medalla de oro para...  asanzgar, del CRA Ariño-Alloza (Alloza, Teruel)

Medalla de plata para... 5107cbuta, de la Escuela Rafael Jiménez (Querétaro, México)

Medalla de broce para... mapiba70, del Instituto de Sales (Viladecans, Barcelona)



 Kamikaze, juego en el que se pone a prueba el cálculo mental y la rapidez de reflejos.


Medalla de oro para... pasadi, del Colegio Casa Azul (La Orotava, Tenerife)

Medalla de plata para... ivanpar, del CES Severo Ochoa (Los Garres, Murcia)

Medalla de broce para... joseubdc, Colegio Blanca de Castilla (Burgos)





Fraccionados, para trabajar el significado de las fracciones e identificarlas con figuras geométricas.


Medalla de oro para...  JAEM1964, del CRA Los Llanos (Pozuelo, Albacete)

Medalla de plata para... ivan1612, que no especificó su centro.

Medalla de broce para... germanolmedo, que tampoco especificó su centro.




Polinomics, apasionante juego para practicar con los polinomios.


Medalla de oro para...  JAEM1964, del CRA Los Llanos (Pozuelo, Albacete)

Medalla de plata para... jormazabal, del Colegio Mary Ward (Gipuzkoa)

Medalla de broce para... zihrat, del CEIP Alfonso García López Purias (Lorca, Murcia)




Batalla de sumas, para practicar el cálculo mental y aumentar nuestra destreza al sumar.


Medalla de oro para...  ikerrc, del CEIP Ricardo Codorniu (Alhama de Murcia, Murcia)

Medalla de plata para... brandon, del Colegio Daniel Goleman (Juliaca, San Román, Perú)

Medalla de broce para... josuzxd, del Digitalent School (Zapopán, México)




Divisors game, el magnífico juego para practicar con los múltiplos y decimales


Medalla de oro para...  jotade, del Colegio Daniel Goleman (Juliaca, San Román, Perú)

Medalla de plata para... galvanhao09, de la Universidad Becene (San Luis Potosí, México)

Medalla de broce para... eli2402, de la Universidad Santiago de Chile (Santiago de Chile, Chile)




Find the number, el juego de estrategia que arrasó en los institutos en los 90's


Medalla de oro para...  theking, que no especificó su centro

Medalla de plata para... ulagares, del Centro Docente María (Mairena del Aljarafe, Sevilla)

Medalla de broce para... manchita, del Colegio LaSalle S. Francisco (Sanlúcar de Barrameda, Cádiz)







TOP TEN DE USUARIOS EN PUNTUACIÓN EN LA TEMPORADA 2016/2017




En la clasificación general de puntos de la temporada 16/17, estos han sido los primeros 10 clasificados.

1.- camilaroman, del Colegio Daniel Goleman, de Perú.

2.- blengery159, del Colegio Daniel Goleman, de Perú.

3.- camiloo, del I.P. Carlos Ramírez París, de Colombia.

4.- 5107miranda, del CRA Ariño-Alloza, de Teruel, España.

5.- sredondop, del International School San Patricio, de Toledo, España.

6.- yadhirivera, del Colegio Daniel Goleman, de Perú.

7.- jrtoledo, del Colegio San Juan Bautista, de Toledo, España.

8.- ramonllib, de Escuelas San José, de Valencia, España.

9.- jesuso, del I.P. Carlos Ramírez París, de Colombia.

10.- josezambra, de Escuelas San José, de Valencia, España. 



TOP FIVE DE CENTROS SEGÚN SU PUNTUACIÓN EN LA TEMPORADA 2016/2017



También tenemos la clasificación por centros, donde los puntos pertenecientes al centro educativo se calcula haciendo la media de las puntuaciones de los usuarios de ese centro. 

Los 5 mejores centros de este curso 16/17 han sido: 


1.- Colegio Daniel Goleman, de Perú.

2.- Colegio Público Odón de Apraiz, Vitoria-Gasteiz, España

3.- Colegio Excelencia Perú, de Huamanga, Perú

4.- Colegio Vora del Mar, de Cubelles, Barcelona.

5.- CRA Ariño-Alloza, de Teruel.




TOP TEN DE USUARIOS EN LA CLASIFICACIÓN HISTÓRICA


Aunque cada año se resetean las puntuaciones, existe una clasificación histórica en la que podemos consultar en qué puesto estamos y cuántos puntos tenemos. He aquí los 10 mejores usuarios de la historia de retomates. Enhorabuena a tod@s.





1.- camilaroman, del Colegio Daniel Goleman, de Perú.

2.- blengery159, del Colegio Daniel Goleman, de Perú.

3.- federico, del Liceo Cónsul, Madrid.

4.- omarrouani, del IES San Juan, San Juan de Aznalfarache, Sevilla.

5.- camiloo, del I.P. Carlos Ramírez París, de Colombia.

6.- 5107miranda, del CRA Ariño-Alloza, de Teruel, España.

7.- sredondop, del International School San Patricio, de Toledo, España.

8.- isaac12, del  Liceo Cónsul, Madrid.

9.- isaacheredia, del  Liceo Cónsul, Madrid.

10.- yadhirivera, del Colegio Daniel Goleman, de Perú.




TOP FIVE DE CENTROS SEGÚN SU PUNTUACIÓN HISTÓRICA

Por último, detallamos aquí los 5 centros con mejor puntuación en estos 4 años que llevamos funcionando.  

Los 5 mejores centros de la historia han sido: 


1.- Colegio Daniel Goleman, de Perú.

2.- Colegio Público Odón de Apraiz, Vitoria-Gasteiz, España

3.- IES San Pascual, Dolores, Alicante.

4.- Colegio Excelencia Perú, de Huamanga, Perú. 

5.- Colegio San Juan Bautista, Toledo, España.













Ya están abiertos los nuevos torneos libres para que puedas participar este curso 17/18 y aprender muchas matemáticas jugando. Espero que lo pases bien y disfrutes!!

Para más información podéis ver los vídeos explicativos existentes en el canal de youtube de retomates. 

Y no olvides que, además de estos juegos en los torneos libres, existen otros muchos en los que puedes pasar un rato divertido. 

Retomates es una web gratuita, no lo olvides, y también puedes acceder sin registrarte si así lo prefieres, aunque tus puntos no quedarán registrados. 

Si eres profe, puedes gestionar grupos y crear campeonatos y torneos entre tu alumnado. Infórmate en la web de retomates, en la zona de profes, mirando los siguientes vídeos explicativos:   este, este y este,












domingo, 6 de marzo de 2016

Cinco ejercicios para jugar con las fracciones

Algunos de los juegos de retomates están dedicados a las fracciones. 
En este post recopilo cinco de esos juegos con los que aprender jugando. 
Las actividades planteadas son ideales para trabajar los conceptos previamente vistos en clase y contribuir así a la mejor asimilación de éstos.


Mínimo común múltiplo: Es importante recordar los conceptos de mínimo común múltiplo y del máximo común divisor de dos o más números, ambos necesarios para operar con fracciones en determinadas circunstancias. Entrando en la zona "imathination" de retomates podemos encontrar el juego llamado, en un alarde de creatividad, mcmmcd. 

Se puede trabajar con este juego hasta, al menos, conseguir la insignia de iniciad@ en él, que ya acredita que hemos asimilado correctamente el procedimiento de cálculo. 

La mecánica del juego es muy simple: en primer lugar se realiza la descomposición en factores primos de los números, en la imagen el 45 y el 60. Esto se hace arrastrando los números primos que conformen cada número al círculo correspondiente.




Y en segundo lugar, con la descomposición ya realizada, se toman los factores que se necesiten


Fraccionados: En este juego se trata de identificar fracciones y relacionarlas con figuras geométricas. Se trabaja aquí el concepto de fracción y el de fracción equivalente (a partir de la fase 5). La mecánica del juego consiste en elegir de entre las 8 que se proponen, la figura geométrica que corresponde con la fracción que aparece en la ventana.
Si se va a usar en clase, se puede, por ejemplo, crear un campeonato en la zona de gestión de grupos. Así se pueden almacenar los resultados en el perfil del profesor o la profesora, aunque lógicamente también se puede jugar en solitario.



Fraction sense: Muchas veces los alumnos hablamos de fracciones pero no sabemos interpretar qué número o qué porción de un todo representan. Con este juego se trabaja precisamente esto, el sentido numérico de las fracciones. 

La mecánica del juego consiste en mover el rasero de forma que el depósito de agua quede lleno en la proporción que se indica.

Al igual que antes, se puede crear un campeonato en la zona de gestión de grupos para así poder almacenar los resultados en el perfil del profesor o la profesora, aunque el alumnado puede igualmente practicar en la zona de juegos.
Fraccion quiz: Con este juego podemos trabajar el concepto de fracción equivalente, la simplificación de fracciones y la fracción de un número. Tendremos que encontrar parejas que estén relacionadas en función de lo que se le pida en cada fase.


Qsort-one: Juego con el que trabajar la ordenación de un conjunto de fracciones propias. La mecánica del juego consiste en colocar los valores dados en las fracciones para que resulte una desigualdad correcta, con valores menores que uno.


Test combinado: Por último, en el juego todomates podemos configurar cualquier tipo de ejercicios. Lo podemos usar, por ejemplo, para trabajar las operaciones con fracciones, la simplificación de fracciones y la fracción de un número. 
Si se usa en clase, en la zona de gestión de grupos se crea el test, añadiendo las actividades que se consideren oportunas y con las características que mejor se adecuen al grupo. Se ajustará el tiempo, así como el número de preguntas.


Este test puede generarse para que el alumnado vaya saliendo y haciéndolo en la pizarra digital o que cada uno lo realice en su dispositivo móvil u ordenador. En todo momento tendremos acceso a la evolución de cada uno de ellos y comprobar los resultados en cada intento.
La ventana del test será la siguiente:



A continuación dejo algunos vídeos para quien no sepa cómo gestionar grupos en retomates.


Crear un grupo en retomates



Crear una tarea y asignarla a un grupo creado.


Cómo participan los alumnos en esa tarea o en un torneo


Espero que os haya gustado. Para cualquier duda, usad los comentarios.

miércoles, 2 de marzo de 2016

Cómo jugar a finder Lite

Finder Lite es la versión mini del juego de retomates finder. Se trata de averiguar un número secreto de 3 cifras en el que, para hacer el juego más sencillo, no está el cero y no hay cifras repetidas.

  • Cuando propongamos un número y nos respondan "nada", significará que ninguna de las cifras que hemos propuesto está en el número secreto. 
  • Si nos responden que tenemos algunos "mal", significará que tenemos cifras que están en el número secreto pero que no están en el lugar correcto.
  • Por último, si nos responden "bien", será que tenemos cifras que están en el número secreto y que además están en el lugar correcto.
Por ejemplo, supongamos que el número secreto es el 357, si decimos:
  • 123: nos contestarán 1 mal, porque el 3 está pero no está en su sitio.
  • 597: nos contestarán 1 bien 1 mal, porque tenemos el 7 bien puesto y el 5, aunque está en el número secreto, está mal puesto.
  • 442: nos contestarán "nada", porque no hay ni 2 ni 4 en el número secreto. 
Poco a poco, con nuestras preguntas, iremos sacando datos que nos permitirán obtener el número correcto. 
Como todos los juegos de retomates, este juego tiene asociadas insignias que acreditarán el nivel que has adquirido en él. 
Espero que se haya entendido y que lo disfrutéis.

Cómo jugar a Finder



Finder es un juego muy sencillo: tenemos que averiguar un número secreto de 4 cifras. Iremos preguntando y nos irán diciendo cómo de cerca estamos de conseguirlo.


  • Cuando propongamos un número y nos respondan "nada", significará que ninguna de las cifras que hemos propuesto está en el número secreto. 
  • Si nos responden que tenemos algunos "mal", significará que tenemos cifras que están en el número secreto pero que no están en el lugar correcto.
  • Por último, si nos responden "bien", será que tenemos cifras que están en el número secreto y que además están en el lugar correcto.
Por ejemplo, supongamos que el número secreto es el 7057, si decimos:
  • 0123: nos contestarán 1 mal, porque el 0 está pero no está en su sitio.
  • 4567: nos contestarán 1 bien 1 mal, porque tenemos el 7 bien puesto y el 5, aunque está en el número secreto, está mal puesto.
  • 8899: nos contestarán "nada", porque no hay ni 8 ni 9 en el número secreto. 
Poco a poco, con nuestras preguntas, iremos sacando datos que nos permitirán obtener el número correcto. 

Como todos los juegos de retomates, este juego tiene asociadas insignias que acreditarán el nivel que has adquirido en él. 
Espero que se haya entendido y que lo disfrutéis. 

sábado, 17 de octubre de 2015

Cómo jugar a divisors game


Divisors game es un juego para trabajar los múltiplos y divisores. La idea está sacada de la revista suma nº 33, y fue ideado por el grupo Alquerque. En la página 111 (37x3) podréis encontrar el artículo.



En una primera instancia, el juego nos preguntará si queremos jugar con los 36, 64 o 100 primeros números. Una vez elegida la dificultad, comenzaremos la partida.




Nos aparecerá una ventana con las dimensiones que hayamos elegido anteriormente y ya podemos empezar a jugar.

Las reglas del juego son sencillas:

  • Es un juego de dos jugadores. En retomates podrás jugar contra "la máquina" o contra otro usuario registrado, retándolo y eligiendo la dificultad del juego.
  • El primer jugador elimina en el tablero un número par.
  • A continuación, y por turno, cada jugador debe eliminar un número que sea múltiplo o divisor del número que anteriormente haya eliminado su rival. 
  • Si un jugador elimina un número que no cumple estas características pierde una vida. Cada jugador tiene 3 vidas y, cuando las pierde, pierde la partida.
  • Si a un jugador se le acaba el tiempo (10 min) pierde la partida.
  • Si un jugador no encuentra ningún número que cumpla las características pedidas, pierde la partida.


Este es el aspecto que tiene el juego una vez comenzada la partida. En este caso estamos jugando contra "la máquina", que nunca se equivoca y además hace todo lo posible para que pierdas.


Con divisors game se trabajan los conceptos de múltiplo y divisor, así como la descomposición factorial y la búsqueda de todos los divisores de un número. Es muy interesante en primaria y en primer ciclo de ESO. (Edades 9-14 años).


Espero que os guste y que lo disfrutéis. Divisors game

miércoles, 5 de agosto de 2015

Cómo jugar a Integer rain



Integer rain es un juego de retomates ideal para coger soltura con las operaciones de números enteros. 


 Consta de 7 fases, y en cada una de ellas tendremos que elegir, de entre los valores que se proponen, los que correspondan para que la operación planteada dé como resultado el que aparece en la pantalla.

En el siguiente ejemplo se nos pide que realicemos una operación que dé como resultado -6, y como se puede observar en la imagen, la forma de resolverlo sería usando el -3, el -7 y el 2. 
La operación final quedaría - (-3) + (-7) - 2 = -6


 Conforme se va avanzando en el juego las operaciones se van complicando, y van apareciendo multiplicaciones en las que tendremos que aplicar la jerarquía de operaciones para los números enteros.



Practicando con este entretenido juego podrás conseguir logros que te permitan acceder a las insignias correspondientes a Integer Rain, acreditando así las competencias que el juego otorga. Estas insignias podrás exportarlas a Mozilla Openbadges para así poder compartirlas en las distintas redes sociales. 





A día de hoy más de 1000 personas han jugado a Integer Rain, pero ninguna de ellas ha conseguido completar las 7 fases. ¿quieres ser tú el/la primer@?

Integer rain

Cómo jugar a batalla de primos en retomates

Uno de los más recientes juegos de retomates se llama batalla de primos y pretende trabajar el cálculo mental en el alumnado de primaria y primer ciclo de secundaria mediante la descomposición en factores primos de un número

A continuación indicamos cuál es el mecanismo del juego.



Si jugams a batalla de primos nos encontraremos con la siguiente ventana, en la que tenemos una tabla 5x5 rellenada con los números primos 2, 3 y 5, de forma aleatoria.



El juego consiste en ir consiguiendo los números que se nos piden en el círculo verde mediante multiplicaciones de los números primos de la tabla de la izquierda. Por ejemplo, para conseguir el 30, como su descomposición factorial es 2x3x5 = 30, tendremos que buscar dónde se encuentran estos números de forma que sean vecinos, es decir, que estén cada uno arriba, abajo, a la derecha o a la izquierda del anterior. A continuación un par de ejemplos más:





Conforme vayamos avanzando en el juego, aparecerán nuevos números primos como el 7, el 11 el 13... todo depende de cómo seas de rápido. 

En algunas ocaciones aparecerán algunos cuadrados de distinto color que nos proporcionarán más puntos si los utilizamos en nuestros productos. En cada producto, conseguiremos tantos puntos como números hayamos usado en él, pero si utilizamos estos cuadrados de colores, los puntos se multiplicarán por 2, 3 o 4 dependiendo del color. 


 Si ya has entendido la mecánica del juego, te invito a que lo practiques e intentes conseguir la mayor puntuación posible.
 Practicando puedes conseguir las insignias asociadas a esta actividad, que acreditan que eres un gran calculador, rápido y con nervios de acero.



¡¡Y recuerda que este juego, como muchos otros de retomates, 
puedes practicarlo en solitario o contra otro usuario registrado!!


que lo disfrutes.